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【200X】オリジナルホコグラを描いてみる(2D資料版) [3]正面-服-

前回の続きです。
上からが基本なんで帽子からやっていきます。

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長すぎるかな~?
と思って1ドット削りました。

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【VX】突然ですがバーロー打ちます

右側に常設しているアンケートに
「不要」
という項目を追加してくれた人が居たので、追記して
「不要(無期限更新停止)」
としてみました。ブログも4つ5つ管理しているので一つ無くなると楽になるかもしれない。

さて、突然ですがその4つ5つ管理しているブログで配布するため
バーローでおなじみのコナン君を打ってみます。

ひな形はその「管理ブログ」で配布している子供ひな形です。欲しい人は
Ctrl+F「管理ブログ」で検索してリンクを探してね。

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ちなみに元キャラクターは小学生のときから漫画読んでますが
二次創作等で描いたことは一度もありません。
別にペンで描けなくてもドットは打てます。雰囲気似てればいいんだから←

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管理サイト

「管理サイト」で記事検索したでしょ。

管理サイトはCtrl+Fでページ検索すると一番最後にリンクの場所分かりますよ。

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【200X】オリジナルホコグラを描いてみる(2D資料版) [2]正面-髪-

さっそく正面パターンを書いていきます。
↓のひな形は管理サイトの素材wikiで配布していますので、作るのが面倒な方はどうぞ。
管理サイトへはCtrl+Fを押して「管理サイト」で検索してね。間違ってもブログ内検索じゃダメだよ。

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【200X】オリジナルホコグラを描いてみる(2D資料版) [1]インプット資料整理

年末から続けて2000です。
題材は2005年11月に描いたらしい以下の僧侶です。
約10年の時を経て役に立ってもらおうかと。

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さて、この僧侶ですが、胸から上のデザインしかありません。
このまま人にホコグラ作成を依頼したらガン無視されるレベルです。
ホコグラを起こす前に全身のデザインをし直すべきでしょう。


ホコグラを起こすときは前・横・後ろの3面の資料があると作りやすいです。
以下のようなテンプレを持ってきて下のレイヤに設置し、透かして描きましょう。

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アシンメトリ(左右非対称)にしてみました。
アニメだと靴の裏まで資料あったりするのがすげーですよね。


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RPGツクール200X / VX・Aceのキャラチップ加工方法・作成方法を展開することを目的としたブログです。

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おすすめツール
■ドット絵ツール
EDGE
利用者が多いドット絵ツール。「2」はフルカラー対応。

DotPainterALFAR
ホコグラ作成に特化したドット絵ツール。中坊からずっと使ってます。

■ペイントツール
PictBear
256色画像のパレット読み込みとαチャンネル両方に対応しているペイントソフト。実はこれ1つで大体のことができたりする。

■レタッチソフト
JTrim
トリミング/余白調整、減色/フルカラー変換などを行う時に使うソフト。起動がとにかく早いためJPG⇔GIF⇔PNG⇔BMPの画像形式の変更をするのにも使う。

【一応持ってるツール(有料)】
Photoshop(7)
画像編集の最強ソフトのナンバリングシリーズ最終版。ドット絵含め、絵を描くのには向いてるかは疑問。
αチャンネル+グリッド表示している画像で使っているのはこいつ。

openCanvas(3~4)
操作方法等の画像に文字入れしているのはこいつ。
Photoshopより起動が早いがグリッド表示に難あり。透明水彩の表現力は他の追随を許さない。

・SAI(1.0~)
素材作りでは特に使っておらず、メイキング記事の補足イラストをざくざく描くのに使っているやつ。
動作が軽快だが直線や円ツールを具備しておらず、細かい画像編集には不向き。

・CLIP Studio Paint EX
とてもコミスタの後継ソフトとは思えない使い勝手の悪さ。
CLIP Studio Paint PROを買うのが正解では。
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