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INDEX (もくじ)

いらっしゃいませ。
このブログはRPGツクールシリーズの歩行グラフィックの作成方法を
初心者に教えることが目的のブログです。
素材の配布は行わない方針です。予めご了承下さい。
作り方ブログです。

●改造~200X編~
このコンテンツ配下で作成するものはトレース・フリーです
パーツの色替え
・パーツの組み替え
・パーツの描き変え
・アクセサリを描き足す
*翼・マント
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●改造~VX/Ace編~
このコンテンツ配下で作成するものはトレース・フリーです
前準備!(RTPパレットデータ定義)
・パーツの色替え
RTPキャラクターパーツの色替え
ちびキャラツクールのパーツをもっと色変え
┗パレットに無い色に変えたい(パレットプチ自作)
・パーツの組み替え
┣RTPキャラクターをパーツを組み替える
ちびキャラツクールのパーツを男女枠すら超えて自由に組み替える
・パーツの描き変え(削り)
・アクセサリを描き足す
*翼・マント
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●ひな形から作成~200X編~
・ひな形作成
・画風研究
・髪
*:

□オリジナル/二次ホコグラを作る
オリキャラで作成 [1]資料作成
オリキャラで作成 [2]正面-髪-
オリキャラで作成 [3]正面-服-
・オリキャラで作成 [4]正面-アニメパターン-
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●ひな形から作成~VX/Ace編~
・ひな形作成
・画風研究
・髪


*-----*
オリジナル/二次ホコグラを作る

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●ひな形なし作成~モンスター・マスコット~
デカいのは大変だ…

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●応用編
・半透明(アルファチャンネル)
・パレット作成
ドット絵で顔グラ(96x96)
ドット絵で顔グラ2(80x60)

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●ドット絵を打つに当たって?
ドット絵を決まった大きさで並べて描くにはどうするの?
ドット絵の定義って?縮小画像じゃダメなの?
※これから始める方はMSペイントで描くのは止めてください。モチベ低下して終わります。
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●ツールの使い方
おすすめツール

EDGEの使い方
ALFARの使い方

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●基礎編
円、曲線
・アンチエイリアス
 円にアンチする場合
・直線
 ほぼ使わないのでオマケ
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小技
ホコグラ編集の小技
顔グラ編集の小技

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●気持ち的なこと
ドット絵に触れたことがないことについて
「ドット絵の才能がない」について
男性ツクラーと女性ツクラーの素材自作傾向に関する一考察

トレース・フリー とは
そっくりそのままマネして作ったものを好きに(自分が作ったと主張して配布)して良いという私の作った造語です。

ちびキャラツクールがいつの間にか終了してますね

リンク外すか…

VXAce以降のツクールにはキャラクター生成機能が標準搭載されているので不要になったってことなんでしょうね。
もともとVX無印向けに作られたものっぽいし…

[2020/03/22]
記事内のリンク含めて全て外しました

リハビリ

ツクールと関係無いんだけど…

ひとつ前の記事で描いた顔グラがヤバすぎて
「うそ、私のドット絵劣化しすぎ…?」と思ったので
320x240サイズで急遽打ってみたもの。

20200128※作業環境はPC

そんなに悪くなかった。むしろ3DSで打ってた頃よりマシになってた。
やっぱり原寸プレビューができる環境は大事だと思います。いちいち原寸に戻してバランス見るって面倒臭い。
顔を打つ場合は大きめの作業サイズを選ぼうね。

ポイピクにも同じの上げてます

【Androidアプリレビュー】.Pic

■Androidででかいドット絵を打つためのツール探し■
→「でかいドット絵」の定義
 一枚絵。要はイラスト。
 サイズは160x96とする。色数は自由。
 心が折れた場合はPCに持ってきてそれなりの形にすること。
 環境はAndroid5.1.1 HUAWEIタブレット(液晶面積が異なるため携帯UIの評価はできない)

20200106dotpic
もしかして現在非公開アプリ…?

20200119

1.6MBという驚きの軽量アプリ。
アニメーション作成が前提のツールなので256色が上限だと思うが、パレットの概念は無い。
色を確定するとパレットに色が蓄積されていくため、一発で色を決められないとどんどん不要な色が増えていく。消せないし消えない。パレット上の色を変更しても新規に追加扱いになり、キャンバス上の色は変化しない。
色の置換もできないため、終盤で色調節することになると死ねる。
色作成はRGPのほかにHSVが使えるため、カラーピッカーしか使えない自分でもそんなに不便を感じない。
レイヤなし。
キャンバス移動の方法はそこそこ考えられており、画面端の半透明部分をスワイプすると移動できる。
ブラシも消しゴムもサイズも変えられないので、下書き失敗して消すなら切り取りした方がいい。
1ドットグリッドラインは色変更も透明化もできる。

【心が折れた問題】
・透過色の設定がロード時突然消える(#000000になってしまう)ことがあるため、イラストの場合は背景含めて全面塗りつぶしておかないと大変なことになる。
・スポイトツールだけ妙に反応が悪い。起動後初回の使用時はなぜか透過色がスポイトされ、それから5回くらいタップするとやっとスポイトできる。
中断ができない。
作業中に電源ボタンでスリープどころか、ホームボタン・マルチタスクボタンを押したが最後、上書き保存ができなくなり最終保存したところからのやり直しを余儀なくされる。ちなみに保存する場合は編集画面から抜けてアニメーションフレーム一覧画面まで戻らないと保存操作ができない。

202001192 202001193

最初に肌の色のグラデ作るのに失敗してうまくアンチエイリアスが掛けられなくなりました…。こういうのをやらかすと色の置換ができない限り、力業でリカバリするしかないので心が折れます。
Android2.2で動いてたアプリなので、中断できない問題は単にOSバージョン問題なのかもしれません。

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XPサイズの素材サイトがまたひとつ減るわー…

ってどこかに移転しているのでしょうか。

だってほら、ジオシティーズがサービス終了するじゃないですか!
じゃなければ誰か素材抜き出してよ(´・ω・`)もったいないよ

でもこの大きさは流行りじゃないしな。微妙に思えてきた……
最近よく見るのはWolfエディターのちまっとしたキャラですよね。
たしかにあの大きさ可愛くて好きです。
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RPGツクール200X / VX・Aceのキャラチップ加工方法・作成方法を展開することを目的としたブログです。

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おすすめツール
■ドット絵ツール
EDGE
利用者が多いドット絵ツール。「2」はフルカラー対応。

DotPainterALFAR
ホコグラ作成に特化したドット絵ツール。中坊からずっと使ってます。

■ペイントツール
PictBear
256色画像のパレット読み込みとαチャンネル両方に対応しているペイントソフト。実はこれ1つで大体のことができたりする。

■レタッチソフト
JTrim
トリミング/余白調整、減色/フルカラー変換などを行う時に使うソフト。起動がとにかく早いためJPG⇔GIF⇔PNG⇔BMPの画像形式の変更をするのにも使う。

【一応持ってるツール(有料)】
Photoshop(7)
画像編集の最強ソフトのナンバリングシリーズ最終版。ドット絵含め、絵を描くのには向いてるかは疑問。
αチャンネル+グリッド表示している画像で使っているのはこいつ。

openCanvas(3~4)
操作方法等の画像に文字入れしているのはこいつ。
Photoshopより起動が早いがグリッド表示に難あり。透明水彩の表現力は他の追随を許さない。

・SAI(1.0~)
素材作りでは特に使っておらず、メイキング記事の補足イラストをざくざく描くのに使っているやつ。
動作が軽快だが直線や円ツールを具備しておらず、細かい画像編集には不向き。

・CLIP Studio Paint EX
とてもコミスタの後継ソフトとは思えない使い勝手の悪さ。
CLIP Studio Paint PROを買うのが正解では。
「Amazonライブリンク」は提供を終了しました。
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なおマップチップは作れないので除外しています
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